3.补片
使用补片命令可修改实体或片体,方法是将实体或片体的面替换为另一个片体的面。
在本例中,大的蓝色片体是目标,小的绿色片体是工具。
4.连结面
使用连结面命令可连结一个体上的面。
可选择以下两种方法中的一种:
在同一个曲面上
从选定的体中移除多余的面、边及顶点。
如果细分一个面,但随后发现不再需要细分,可以使用此选项移除不需要的边和面,想学UG编程加点冠教育的老师帮助你提供学习资料和课程。
转换为 B 曲面
将多个面连结为单个 B 曲面类型的面。选定的面必须互为相邻,属于同一个体,符合 u-v 框范围,且它们连结的边必须是等参数的。
当选择连结的面超过两个时,面将成对匹配,且必须按顺序选择,以便匹配成对的共享边。
5.拼合
使用拼合命令可将多个曲面组合为一个曲面。系统创建单个 B 曲面,该曲面逼近处于几个现有面上的四边区域。
NX 将驱动曲面上的点沿矢量或沿驱动曲面法矢投影到目标曲面(被逼近的面)上。然后用这些投影点构造逼近 B 曲面。可以把投影想象为从每个原始点到目标曲面的光束放射过程。
建模将多个面为单个面(而不是几个)使某些操作更容易。例如,加工时可能希望简化模型以允许更简单的驱动曲面做曲面轮廓铣。
拼合始终输出双重三次曲面(即 3x3 次曲面)。
要定义驱动曲面,可以使用现有 B 曲面或者其他类型的曲面。由另一个类型的曲面创建驱动 B 曲面,必须使用单条曲线来定义驱动曲面的限制。
注释:如果需要使用一串曲线,可以使用主页选项卡→曲面组→通过曲线网格以定义驱动曲面。
来源:网络
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